희노애락 (EMOTION) Anamorphic Media Art
희노애락을 주제로 각각의 감정들을 자연적 요소들을 통해 표현하였습니다. 희 - 밝고 맑은 감정의 물로 기쁨의 순간을 상징적으로 전달합니다. 노 - 격렬하고 강렬한 에너지를 불로 표현하여 분노의 순간을 전달합니다. 애 - 슬프고 애틋한 감정을 연기로 표현하여 쓸쓸한 감정을 전달합니다. 락- 행복과 즐거운 순간을 꽃과 풀로 표현하여 즐거움의 순간을 나타냅니다. 이 네 가지 감정들이 하나로 휩싸이며 합쳐지면서 각각의 감정들이 따로 존재하는 것이 아니라 서로 연결되며 하나로 써 존재할때 완벽해진다는 것을 표현했습니다.
With the theme of delight, anger, sorrow and joy, each emotion was expressed through natural elements. Hee - Bright and clear emotional water that symbolically conveys moments of joy. Noh - Fierce and intense energy expressed through fire, conveying moments of anger. Ae - Expresses sad and sorrowful emotions through acting to convey a feeling of loneliness. Rock- Happiness and joyful moments are expressed through flowers and grass, representing moments of joy. These four emotions are wrapped and combined into one, expressing that each emotion does not exist separately, but is connected to each other and becomes perfect when it exists as one.
Credit
기획 및 제작 - 강승현 (개인작업 100%)
모델링 및 시뮬레이션 - Cinema4D
캐릭터 리깅 및 애니메이션 - Mixamo, 모션캡쳐 데이터 사용
텍스처링 - Redshift Render
텍스처 소스 제작 - Photoshop
컴포지팅 - After effect
작업기간 - 10일
렌더타임 - 5일
후보정 - 1일 (총 16일)
모델링 및 시뮬레이션 - Cinema4D
캐릭터 리깅 및 애니메이션 - Mixamo, 모션캡쳐 데이터 사용
텍스처링 - Redshift Render
텍스처 소스 제작 - Photoshop
컴포지팅 - After effect
작업기간 - 10일
렌더타임 - 5일
후보정 - 1일 (총 16일)
Directed by - Seung Hyeun Kang (Personal Work 100%)
Modeling, Simulation - Cinema4D
Character rig, Animation - Mixamo, Motion capture data
Texture Source, Texturing - Photoshop, Redshift Render
Composition - After effect
Work term - 10Days
Render Time - 5Days
Color Grading - 1Days (Total 16Days)
Modeling, Simulation - Cinema4D
Character rig, Animation - Mixamo, Motion capture data
Texture Source, Texturing - Photoshop, Redshift Render
Composition - After effect
Work term - 10Days
Render Time - 5Days
Color Grading - 1Days (Total 16Days)
각 감정들을 자연적 요소에 투영하여 물은 희를 나타내며 파티클 시뮬레이션을 활용하여 물의 특성이 나타나면서 공간이 젖는 것을 표현하였습니다.
불은 노를 나타내며 Pyro를 활용하여, 인체의 굴곡이 가려지지 않도록 불을 표현했습니다.
연기는 애를 나타내며 Pyro를 활용하여 연기의 볼륨감과 무게감을 통해 슬픔이 느껴질 수 있게 했습니다.
꽃과 풀은 락을 나타내며 꽃과 풀로 인체를 형상화 하도록 표현하였습니다.
불은 노를 나타내며 Pyro를 활용하여, 인체의 굴곡이 가려지지 않도록 불을 표현했습니다.
연기는 애를 나타내며 Pyro를 활용하여 연기의 볼륨감과 무게감을 통해 슬픔이 느껴질 수 있게 했습니다.
꽃과 풀은 락을 나타내며 꽃과 풀로 인체를 형상화 하도록 표현하였습니다.
Still